HORE <s>SERIBU</s>DUARIBU || ide yuku dan bukan ide yuku

No 1186-1193 No 1166-1185 Semua (balik urutan) |

yuku@yuku : 2008-08-03 04:27:06 UTC+0000
diacu: >>1191
Thanks for using Yahoo! Domains. We're writing to remind you that it's time for the annual autorenewal of your service.

Your Domains plan, associated with the domain melet.us, will renew on 08/18/2008. If your billing information is up-to-date, there's no need to do a thing (except keep enjoying your service).

Important note: Beginning on July 1, 2008, Yahoo!'s annual domain renewal price increases to $34.95 per year.


Sangat super maksa. Dulu biayanya taun pertama sekitar 2 dolar, taun berikutnya
sekitar 9 atau 10 dolar. Tiba2 berubah jadi hampir 35 dolar. Apaan sih yahu, parah nih.
Siap2 pindah registrar nyo
yuku@yuku : 2008-08-03 15:33:24 UTC+0000
diacu: >>1189 >>1190

img/48 Cuplikan gem Sprint3.

Dimainkan game designer yang uda sangat ahli sehingga bisa mendapatkan
seluruh follower (30).

Ada pendapat? He he he
derianto@yuku : 2008-08-04 02:29:02 UTC+0000
>>1184
wah nice!! ke harvard juga ya.
derianto@yuku : 2008-08-04 02:29:31 UTC+0000
>>1187
wow terlihat sangat menarik! mo main juga dong..
apa follower itu
ななしさん(anonim)@yuku : 2008-08-04 18:37:17 UTC+0000
>>1187
eh mainnya gimana tuh?
sylv-
ななしさん(anonim)@yuku : 2008-08-04 18:37:56 UTC+0000
>>1186
wah serius??? mygreyworld.com ku pindah aja deh klo gitu.. gila mahal amat ><
yuku@yuku : 2008-08-08 06:47:25 UTC+0000
Dari http://gambit.mit.edu/updates/2008/08/gambit_open_house_friday_june.php
yang dilink dari halaman utama situs MIT (kemarin) http://web.mit.edu/

GAMBIT Open House, Friday August 8th 10am-noon

Come to our last Open House this summer!

With eight weeks of development behind them, our summer development teams are finally finished. We have seven very different games to play, and we want to show them all off. Come and play one - or all - this Friday! As usual, there will be munchies and drinks.

One of our games this year is targeted at children aged 12-14; we could especially use players in that age range!
When: August 8th,10 AM to 12:00 PM.
Where: Singapore-MIT GAMBIT Game Lab
5 Cambridge Center, 3rd Floor
(aka MIT NE25, 3rd Floor)

Please sign up as visitors in the lobby when you arrive. Also, please RSVP to gambit-qa AT mit DOT edu, so that we will know how many people are coming - we wouldn't want the munchies to run out!
yuku@yuku : 2008-08-10 05:42:23 UTC+0000
>>1150 [Jurnal gambit]

Hari ini hari terakhir ku di sini, sekarang ada di asrama MIT, Burton-Conner.
Kesimpulannya dalam melet.us ku cukup gagal menyisihkan waktu untuk tulis jurnal,
akibatnya agak susah untuk mengingat hal2 maupun perkembangan yang terjadi.

Di awal2, kami masih merasa (setidaknya ku) untuk berbaur dengan semua orang,
setidaknya timku. Tapi seiring waktu, kami merasa cape berbahasa inggris tiap hari,
akibatnya hampir tiap sabtu dan minggu, orang2 indo berkumpul dan jalan2 dan bercakap
dalam bahasa indonesia.

Dalam program gambit ini, ku belajar banyak bahasa inggris, bisa dibilang kira2 sama
banyaknya dengan belajar membuat gem. Yang paling kentara adalah mendengar
ucapan lilo. Dulu pas pertama ketemu nyaris semua ucapan dia tak kupahami. Sekarang
kalau lagi nyambung, bisa ngerti cukup banyak, lebih dari setengahnya. Demikian juga
dengan ucapan ds yang dulunya cukup susah dipahami karena logatnya beda.
Selain mendengar, berbicara pun mengalami peningkatan dalam laju.

Ku puas dengan gem yang dibikin bersama dengan timku. Sekitar 6 orang kutanya mengenai
gem yang terbaik di program gambit ini (ada total 7 gem), dan rata2 mereka bilang
bahwa gem timku, GumBeat, di urutan 2 (Ada 1 orang bilang urutan 3, dan 1 orang lagi
bilang urutan 1). Ku juga puas mendengar ucapan Direktur Programmer Andrew yang
berkata, GumBeat adalah gem yang paling bisa diulang (most replayable) dari semua
gem gambit (sekitar 13 biji selama 2 taun).

Hal yang kupelajari di sini dalam membuat gem bersama teman2 setim, tentunya gimana
cara kerja dalam kelompok yang terdiri orang2 berbagai bidang, ga cuma programer, tapi
juga artis (lilo yang sangat ambisius dalam melukis, jesi yang keras kepala tapi cepat
kerjanya). Juga 2 programer lain (lok yang suka mencoba hal baru dan eksperimen
efek2 gambar seperti sound circle dan motion blur, skot yang asalan kerjanya dan tambal
kode sana sini tanpa perencanaan) perlu membiasakan diri dengan ku yang suka maksa,
ku pun kadang perlu bersabar dan ngalah.

Ada beberapa fitur yang dibuang yang membuatku cukup sedih, dalam bidang programing:
- Pemain bisa naik level dan bikin gelembung lebih besar
- Gelembung akan pecah ketika menabrak tembok
- Bisa rekrut beberapa "party member" yang akan mengikuti pemain dengan setia
- Layar status kaya rpg yang ngasih tau happiness dan berapa lagi menuju level berikut
- Taro waktu terpakai, happiness didapat, follower didapat dan sebagainya di layar menang
  biar pemain bisa bandingin
- Polisi akan dengar suara ledakan gelembung dan mengejar pemain
- Tempat persembunyian follower rahasia sebelum menyerang cityhall

Dalam hal art, lilo sempat sangat kecewa ketika bentuk rumah2 yang dia buat semalam
sampai ga bobo di minggu terakhir, ketika dimasukin ke peta, kurang cocok dengan
lingkungannya karena kurang tepat ukurannya sehingga ada tampilan yang membingungkan.
Ketika itu kami voting dan dengan terpaksa kembali ke desain lama.

Ku baru sadar juga bahwa walau fitur2 dibatalkan, bukan berarti gem akan jadi jelek.
Setelah beberapa hari berlalu, ku baru sadar ternyata keputusan product_owner
membatalkan fitur2 itu sangat bijaksana. Terutama ketika ku liat tester pada lebih bisa
main tanpa kebingungan.

Sekarang uda jam 140 (malam), jam 6 (pagi) akan naik bis menuju bandara Logan,
ku akan ambil cucian dari pengering untuk terakhir kalinya.

 

Kau akan ngepos secara anonim! Boleh2 aja sih, bahkan tulis nama dan sembarang paswod pun boleh. Tapi kalo mau daftar, klik daftar

Nama Pwd gp jsp (dua bilan)+(satu lima)= +img +coret

 

|

|

|

|

|

|

|

|

|

|

|

|

|

|

|

|

|

|

|

|

|

|

|

|

|

|

|

|