HORE <s>SERIBU</s>DUARIBU || ide yuku dan bukan ide yuku

No 1228-1235 No 1208-1227 Semua (balik urutan) |

yuku@yuku : 2008-09-14 07:51:00 UTC+0000
diacu: >>1234
Contrast 2008 [2] >>1227
=====================

[Maju ke masa depan dulu]
*Solar: 24h*

The day has 24h, but not the sun.
How would we choose, to conserve or to waste it?

=====
masih Jumat, jam 21

Akhirnya gem yang ditentukan adalah: Pada siang hari pemain kumpulkan sinar matahari
yang muncul di celah2 awan yang bergerak untuk mengumpulkan listrik.. Ketika malam, basmi
nyamuk dengan raket nyamuk yang diberi tenaga dari listrik itu.

Para juri datang untuk memberikan komentar singkat terhadap gem tiap tim. Gem kami cukup
ditanggapi dengan bagus, cuma dibilang pikirkan lah gimana progresinya.

Wihu dan yuku segera ke lab komputer dan mencoba merancang algo untuk mendeteksi gerakan
mengocok tikus. Kami sebut Algoritma Kocok. Tak disangka, selesai dalam kurang dari 10 menit.

Untuk gerakan raket nyamuk, dan cahaya matahari yang muncul dari celah2 awan,
wihu dan yuku juga segera bikin prototype teknis. Akhirnya berhasil setelah sekitar 30 menit,
mengingat kami ga berpengalaman dengan game maker, untunglah cukup bisa teratasi.

Jam 24

Medo sebagai pengantara artis dan programer, menentukan dan merancang ukuran layar
dan tiap spritenya. Kami akhirnya memutuskan memakai ukuran layar 640*480, sprite
pemain utama 64*64 *yang akan digandakan ukurannya* jadi 128*128 supaya keliatan
*efek pixel art* seperti di GumBeat (>>1150) :D

Saat ini gem sudah mulai keliatan, walau baru 5 jam berlalu, setidaknya pemain uda bisa gerak
kiri-kanan mengikuti tikus, sinar matahari menembus awan2 dan bisa dikumpulin, jumlah
listrik terkumpul keliatan, dan pergeseran layar ke dunia malam yang cukup mulus.

Sabtu pun tiba...
yuku@yuku : 2008-09-14 14:27:32 UTC+0000
diacu: >>1230
NSFW

Baru tau itu artinya Not Suitable For Work.

Intinya menyatakan bahwa link atau artikel itu ga sesuai buat diliat di tempat kerja,
karena mengandung gambar tertentu ato apapun lah.
yuku@yuku : 2008-09-14 14:27:53 UTC+0000
diacu: >>1231
>>1229 eh salah. Safe bukan Suitable.
Rin@yuku : 2008-09-14 16:47:07 UTC+0000
>>1230
Asalnya aku kira ada hubungannya dengan Need for Speed: Most Wanted karena singkatannya, yaitu NFSMW, banyak miripnya....
yuku@yuku : 2008-09-18 02:12:15 UTC+0000
Buka puasa = break fast || Sarapan = breakfast

Sebelumnya (dan sewajarnya) kukira artinya beda, dan ku emang baru tau bahwa
buka puasa itu disebut "break fast". Bacanya juga sepertinya beda, brekfas dan brekfs.

Namun pas kuliat di Concise Oxford, ETYMOLOGY ME: from break 1 + fast 2.

fast[2] = v. abstain from food or drink.
yuku@yuku : 2008-09-19 15:03:40 UTC+0000
Salah satu komen baru yang ada di kejut (uda kuhapus karena ga nyambung)

===
...ce' jjgn kbnykn paecaeieen tyez zaegh...
...nttie dmrhhienn orttoe lhoew..hehe...
...egh,, sie aepprye daegh taee phtos qqoe thoegh...
...dy mlhn 'ajak qqoe ktmwn thogh...
...gmn sie aerriebp nae..,
...wkakakakakakakakaka...
...qqoe daegh bssen aemm d'b'...
...tloenx zoe bllze c4 shun...
..."SHUNTULL".....................
===

Kalo ga salah terjemahin sih, kayanya
"Ci jangan kebanyakan pacaran terus yah.
Nanti dimarahin ortu loh. hehe.
Eh si ? ......." (cape ah)

Ku baca ini cari heran, ini orang tulis dengan ejaan seperti ini, apa sih tujuannya?
1. Ga bisa mengeja bahasa indonesia dengan benar
2. Bukan penutur bahasa indonesia, mungkin dari tempat yang lebih terpencil
3. Dia anggap ini cara tulis rahasia yang hanya dipahami orang yang dituju
4. Supaya keliatan centil
5. Supaya keliatan gaul
6. Supaya keliatan beda dengan orang lain
7. .............

AAAAAAAAAAH makin jarang liat orang indo yang kreatifnya bermutu
yuku@yuku : 2008-09-21 17:24:40 UTC+0000
diacu: >>1237
Contrast 2008 [3] >>1228
=====================

Jam berlalu pada hari Sabtu ini. Kami melewati jam 2, 3, 4 dengan masih agak segar,
pada sekitar jam 5 wihu mau bobo, tapi beberapa menit kemudian balik menemui kami
katanya ga bisa tidur. Yuku jam 6 bobo juga, selama sekitar 1 jam, di kursi sofa
yang tersedia di dapur. Dapur sudah dimatikan lampunya dan sekitar 5 orang tidur di sana.
Tampaknya berubah fungsi.

Ketika yuku bangun, kulihat beberapa perubahan. Pemain udah ga bisa tembus tembok.
Yuku mencoba gambar rumah dengan asalan untuk bikin dunia malam.

Di game maker, ada yang namanya room. Tadinya kami bingung apakah mau bikin 2 room,
satu siang dan satu malam, atau 1 room. Keuntungan 2 room yaitu lebih gampang untuk pisahin
kode siang dan malam. Kerugiannya, ga bisa bikin efek transisi yang bagus.

Maka akhirnya ditentukan untuk tetep bikin 2 room, tapi di room0 ada transisi ke malam,
tapi diam2 dipindah ke room1 dengan membuat ulang suasana ruangan yang mirip,
sehingga pemain ga akan sadar bahwa levelnya udah berubah.

Room0 yang siang, kira2 begini bentuknya
coret[eNo9VkuoHFkZ_v_zqHd13-6-jxhNMjE-GBkFIzOKjI8ZRNCF9kgQMyBhxsSYeJO5t7tvdz3OOfXoqMjoIAPuXEyQwYVLNy5G7kIXLtwpggsXLsSNCI24cTH4nQpI3apbj__8z-_7Tu_m--15-yYJc7huXyjbb9j263TdHVHu3uPGZuYmduI0KRwh7XOwm3-mfaf9CdNHXbux7UnVvmo_ZT9LV90FukKHfEgxR7RHmgQpVpRxzJLx8sPUvqieU-1Lqn2BnxZXxDWecMqxysSe2OPU8UrclOe_UOc_V-e_Eue_tufn9vw39CXzMt2lYzqhh3SPTnEUvKaKmHbzvPtr-6KjKqrGTZ5H2tmyqmvXsJP-c9T9d_icVZmLJe-xcrt5gJc3UE1G8ROrrH9_e8NwEdexVgEHRlZcGGcd8W4ebx93XyFZzGqUpOWEYnJwore_7O7DydSNCS2Zbf_c1YbrwIRCRY2AN7NenVZn5HSTi9A3Aj104W6ebP_T3XG8ScrUxUokiCdKs0ak9nG_YcrKqd0LoiDkkT1EpE92434TKkWH7golLDi2F01OkmN6qrhgvd8xvqUiogld4AMx4YilkDzSF3jKl_kQsSMau300IXKpiSg3uVMUiEDEImLFAWvYKBZ-ZGjIpNt272xcRZUyUx6HSawDCpzaiJJLV9RlbYxBJd2t_ogp4gkd-M8knRrWJ90PuncdkaMGzWoopyNYNLt52D3qn3Viky5nJZLMUbXq3uifZwqDUb6bp90Xu7eITVznJmCZ0EV3mRLn2Pv8Wvc2o4yr9Ix7HzGXyTJbJJhE90b3O0EJ0Olj73V_a7_HBMhpncZBIgOgMS_DWhlVyZJrB6OngeA_kguKC8tJJZlTClBHcbEIApWwTNejSgrccWSjscm_E94z1NRxoStRARW1XgQndH_lLLHlE7q9sIWA2490v23_QM7awtZ0piqU0PDKnIgKnc5khOG5jKNIT-3RCs2OR-nURCv446DherM43iyoJEDPusYaNzSPgYEP9q79PTWFW9A90cgkDAXbjVsGD8YVMKRZpKPkSnOw0Zzn19JLNHrIKwcyfPfBndM1YawSiKO7dek8A-LtQfsnZwrzsD7mgk70MvFd-UD_ly7FKOiIRwXXcRY28UrZQAZiVo_X3MjgUKSlqDBY66pq0TjjDPs0z-y33bGquaLTqG4axLi2_Wp_y1kEuV_dpVOxpAUvweFTV9CCCvB3I9ZyIVeykEbWyM9JB_oY6aVGgEaAMLPP6_q27-4JxlD9H5qI4Qqh_IjxoFkP0hRz4K8ikYnAnQhJY_KxPzjhzKsSh-ztvL0e9ImHQw5-5W5-uP1p_0M8Q-Y-BOIc0T7tuSMzdTmloJAmOawMnqwEKEfbut0yWPkMtzfpObrkMthFsPO5BLCYwuVZAK352GbfBRCCjD9-8pTxxU3pItLRuJMw3H-U9bfh1YWn-pb6pniZXqEl-669xqe0pjOcK6q4JAuCPvpR92XGGAp6QLfdfbrPx7yimgzA4xwEEMyDsG3_3X1BuLDMTw_uxeugUCWkzUGdPAgefbr9l3QhjdwB2JmhRM-fq93f2x_75SWD7rIQZ6pUhSzlRtaixmlEoSy-lLhWoJQRTljQAKmzFRawtijnsLve_gMw4YorLKhxrqPT5CRchasAEJLWLyKHZWYYcvv57p_tm44rWehCr8NSQ3xk6XPWNdwab4_MIe2EE6saQkh_MlLwfmBTy0pX2gSVqiOc-G80fESe_5UqwnW4jM_CQi_jSp9FG13qoSfKJ-7Tfr57t_2Zh8QwwHCACZTSBcPoB2h6nRug8GRP1MP7yCVQ4TF66K8edClUb4JtcIxzSjN02W8dIXQqGo4Qq-DPgZqIh-tu_ol-1j72wFKhTqOJTmUoAhYSBBdaRioRoUyB71zmKldZOIlnyUE0SWZ6pEcq02mQxXvJfjwNMxWpCNqHqwqFVpEMIfPetWCoAYDb3elfJVubtVs1q6TMdDBTQDnkAfgAOi53b_XfgkJW4yKvlVAanNJeQZdyLT08wP1BnqDwHnV49i-H4ZCHaNS93n-OeJOe7ddxIwS47bfe7_cv4beADiIp_e6617luh_pjyhx2p6Hj6IuQAzGHLvtd4ZU-E5iI72eCt-gQQQVQx6Xt6_3cgRqvQVR8fEvYx6SXCb8xHcHxkzH5VkO0rDPW4YY8fHbz925v9s_6cTsfCr1Jad9F_591gFZ4kPrfAhaKtYLWL8FAj9eL2xv9ZSwd8KBFjtRyn5rXBo9IC4Ra35oFKLoB0BtEteRF5kbvt1pAR1LOM6ToE0S9VtQ-Wu1OzTFKMjB39D97c__W]

Yang 640*480 itu yang keliatan dilayar. Ketika siang, pemain akan bergerak ke kiri
dan kanan dan perlu ambil sinar matahari yang muncul dari celah awan yang bergerak.
Tabung listrik itu akan bertambah seiring pengumpulan sinar. Langit akan menggelap pelan2
supaya seperti malam.

Saat 900 frame atau 30 detik sudah berlalu, pandangan akan bergeser ke kanan,
sehingga pemain tetap melihat tabung listrik itu, dan rumah pun akan terlihat.
Di saat inilah mode gem berubah, jadi kira2 seperti ini, (diam2 room yang aktif uda berubah
jadi room1):

coret[eNolVUuMZFUZ_v_zuOc-qqqrq6u7h56eJnQyaEAhaEaD0RhFNCyIjVGkmQEdoI0JDj30ox73nvvXORcBM3HElS5M0IWJLlyYwIqFowsX7ty58JHozoWSdkGERPA7Nbmp1L1V_-P7v__7zj3bWws3w49I0Z0UHq3D5-Q--QjdRxdki3boPI1kRJvSJ0ua5GzvE-GVcJNpTPdSeMyEJ1X4JoUv0ofkIuJXaZW3eYMdDZGVkyEmLsx5e0mFh9Qn1YPqHn03f1RdRNQqDUjV6rp-Vj-ivkxfoUfl1q321q_pYdqny3JFvk7fUsc8oylP6WxvJ4T4ohIrpTjOVGZchWvFDHjMIzpH6_ju84AKAM2pkh6t4F7h0qQFBUbhpW6feEEVDamniFVGjoywp-dlTkItsfDsDHR8t3uIF735wGeUGcWkRNdFyy3XXCMsfVpKNVdD192rWi09KRNBShHaYe4GwVM6SXXB2Up4uSt4kS_BKWagwhhGaEZHqMioNAivxv8wMPeIGYCNz7xFQzpu55ICyvhuvESi5-bEzkwLVPmsnNuzvV58L95P3s_8tF201hcqs1oTynDK-lf8uJAHXq8XxmoD3II_8vi3-NkFHhojQK2FJZX6d_wUujeuLSQxhEWqlmY892d7w-4H8QpJ46fNvGka8rnk5KxySNagGTShQvdavIydN7p2U7dQmm2C7E2LnlV3I15lqX0r6AtSlbJYQpY6d9-PT-u28qXKM5NJEgZPMFWSXN5N4jMoSgsB8aCHUKwfJ_Gfjb9-enpNT0azSvIsH_O4ceimz_ayeNBdarPJ-Gjss8SEi0fdF4jrcjaowX0a18V592m2bmhWdYZh5yntte4B0y_OZSXrhHkYn-6utt77CZ3yqQFbORdaZapnCw1MXjcpa787AG-soDXOUtaN7ho3rt6oz4F1BrqZPVEn9CKdUutpkcYKj4dfdN9hydqy6UkGXTiCiiA4CyOtsVWGDZfopKloS5hJsaYRDxis4sktFWeobPrSYw1FFLQmTit8r3PFRjkZ-oI1fukhJmEzlHGuc-rLbXNm0NuKLwS10XvcrLWFtcrqvi2WKk2mZ_Sxsljq49X4DuakTNkkZcgUDLAsGa9iiP9DrLKMNtrb2nktaqn_-Fz8QEtVb5zccTiYaY-rzmrlzcw01CYnbce6y11d1L1ZNVvqBXXhrFaBH4Qn1UKLxkM2PjkS_3rleZGSt-Lv4hsQh29O_VymdExHcsITiKhWjWqXHyQkkSPVq4UCrmSqrW4U70-YnXOFrdxGsaXXqKoHTV5nEzfREz2D_Ccw6pymBNEn-1Aa9mqnsEUrBY7GZGwNXfJtob3SbcFRxpSqgPw56ePt-JioycZ03FZJeRnM_ATxvDzZntwhWZJ4Lz5Fej4-3pltglmxNaK6e-IxZc36ZKNe9ahj4x_jvpimqovbGv9DvJnRsBj2quy2oP8cD5lWy3FZwesJaBb_EZ_I7Uo5HhR5Up2JH8Qv9bJRVbmzvSIu4gGgr_rNGlLBXlRycR4vx79QOd2-vvvC7uH5ae5VSvxePNFQ5gWUdd0jsdW8K-FhCo_Xd9dmkeD9ON4kHu4Mtl2VHPr7-Hdtq83qYrVercHr2rikKl7ytBH-232Gr9OT9FXa5yt8YJ-yL7jny0N3OjjsTy1W4KAvS6XO4YmkvuPwPs4yaUxbcFVYR66hqfeL5VgvhXcJa9V4UPFGdHqRbn4YLyQaTDyN2zh0sMz069V4jpZxz4b3E3EcnwnvnO3peBh31PI85vhyvAtMhPe6Bzk5awVbtultkub8U_wwVIPdu0Rx-En4GeTUlwH8gmq74fXwU4Y_12iH71Rbqs-btCPj5CO4TosTmLVEUcM9Mcf0bfkGfc0_JwdyDSfEEd4aHlAT6s-HX6JnRSa1eT38Cml-0MrCQzM2_Dy8AQvD5HlafngrvMk0nK03vQYHXZZS_poixs2osZJosOHt8JaWFf_AzC2SOHbDb1jwpsOpWps02cfCby1UzQj_P0088c0$]

Kalau diperhatikan, rumah sudah berubah jadi tenda, dan ada petromax yang dibikin pake
sedikit visual effect dari gamemaker. Tenda dan petromax itu ide jesi yang kreatif.
Jauh lebih bagus dari rumah biasa.

Nah di saat malam ini, nyamuk akan bermunculan dan menyerang pemain kalau tak segera
dibunuh. Kalau kena, tikus harus *dikocok* biar nyamuknya lepas lagi. Untuk nyalain
raket nyamuk, tahan tombol tikus dan gerakin kiri-kanan buat miringin raket.

Setelah semua nyamuk mati (12 di normal dan 40 di hard), pemain akan menang,
maka ada animasi celingak celinguk dan tidur tenang kalo menang, atau bisul2 kalo kalah.
Animasi yang indah dan imut itu buatan tias yang jago menggambar cepat.

Wihu akhirnya bobo 3 jam.

Jam sekitar 13. Makan siang dimunculkan, kelompok kami bisa dibilang sudah sangat
santai dibanding kelompok lain, karena emang gemnya sederhana. Cukup santai sampe
bisa keluar ngobrol2, makan pelan2, dan liat2 kelompok lain.

Namun 2 jam sebelom waktu habis jam 19, kami memutuskan tambah instruksi, jangan2
juri ga tau cara mainnya, maka dibuatlah instruksi. Selain itu juga tambah kredit biar nama
kami rada terkenal, heheh. Medo memilih lagu2 dan efek suara yang cocok untuk dimasukin
ke gem.

Akhirnya stopwatch besar di layar depan menjelang 0. Kami menghitung mundur dan
tepuk tangan. Selesailah lomba, tinggal presentasi.

Singkat cerita, kami belom dikasi makan malam, presentasi ngaret 1.5 jam, dan laptop
yang dipake buat demo super lambat, sehingga gem kami hanya bisa jalan sekitar 10 fps,
akibatnya gagal mendemokan saat malam, malah saat siang jadi terlalu lama. Kami kecewa
dengan panitia yang kurang persiapan (tim lain juga kebanyakan kecewa). Setelah kami
melihat presentasi tiap gem (hanya dikasi 3 menit), dikasi makan malam yang banyak
gorengan, pulanglah kami dan baru akan diumumin minggu depan hasilnya.
yuku@yuku : 2008-09-22 02:05:13 UTC+0000
Cerita bajakan mengenai pemesanan chip

Perusahaan Amerika memesan 100 000 chip dari sebuah pabrik Jepang. Di persyaratannya
dinyatakan *defect rate* (tingkat kecacatan) hanya boleh 1 dari 10 000.

Ketika pesanan dikirim, terdapatlah 1 kardus besar yang berisi ribuan chip, dan satu
kotak kecil bertuliskan "ini chip yang cacat" yang berisi 10 chip.

 

Kau akan ngepos secara anonim! Boleh2 aja sih, bahkan tulis nama dan sembarang paswod pun boleh. Tapi kalo mau daftar, klik daftar

Nama Pwd gp jsp (satu tiga)+(satu satu)= +img +coret

 

|

|

|

|

|

|

|

|

|

|

|

|

|

|

|

|

|

|

|

|

|

|

|

|

|

|

|

|