yuku@
yuku
: 2008-09-14 07:41:51 UTC+0000
Contrast 2008 [1]
===============
Contrast adalah lomba taunan bikin selama 24 jam di NUS. Selama 24 jam berarti lomba
diadakan di tempat, peserta ga boleh pulang, karena kalau meninggalkan lokasi berarti
dianggap udahan dan ga boleh balik ke tempat.
Timku terdiri atas
- yuku (Programmer)
- wihu (Programmer)
- tias (Artis)
- jesi (Artis)
- medo (agak desainer, agak QA, agak scrummaster, agak penyampai pesan, dsb, pokonya
mentri urusan Khusus)
(Semua nama orang di tim jadi 4 huruf demi kompatibilitas)
Ada beberapa peraturan:
- Gem harus dibikin dengan Game Maker 7 Pro
- Ga boleh bawa kode dari luar
- Karya seni boleh dibawa tapi harus disensor dan harus punya hak memakainya (misalnya lagu latar).
===
Jumat, 2008-9-12, jam 16
Tim ku berkumpul, makan di Thai leek dan Burger king. Ketemu dengan tim2 lain terutama
tim dari GAMBIT (jadi total ada 5 tim dari GAMBIT yang ikutan lomba ini, total 24 tim).
Jam 1730
Registrasi, dikasi 1 botol kopi *bubuk*, masuk ke ruang brifing yaitu ruang lektur, ngaret,
dikasi tau pembagian ruang lab dan denah kerja, serta beberapa masalah teknis seperti
pemakaian tablet, cara submit, dsb.
Jam 1945
Lomba dimulai! Harusnya mulai jam 19, tapi banyak masalah ga bisa login, alat gambar belom sampe,
dan sebagainya. Lomba ini bertemakan *Lingkungan* yang katanya tiap tim akan dapat subtema beda.
Namun ternyata, ketika diumumkan "Kertas soal ada di bawah kibod salah satu komputer kalian" (gubrak),
semua dapat tema yang sama.
Ada 10 sesuatu yang bisa dipilih, misalnya
Seasons, Night and Day, Many and Few, Fast and Slow, Rich and Poor, dsb, tapi suruh dikaitkan dengan
lingkungan. Wah dengan soal seperti itu makin bingung aja perlu bikin gem apa.
Kami berlima segera keluar lab dan cari tempat duduk yang rada lepas dari keributan di luar. Mulai
sesi penyampaian ide yang berantakan dan kacau macau. Tapi setelah hampir 2 jam berlalu, ada setidaknya
3 ide yang cukup disukai.
1. (Over population) Ada orang2 di pulau, kita bisa klik cowo dan cewe dan mereka akan memunculkan anak,
lalu anak akan tumbuh (dan dewasa juga), sampe pulau penuh dan pulau tenggelam. Mekanik masih kurang
jelas.
2a. (Penyerbukan) Bunga memunculkan biji dan kita bermain sebagai angin yang meniup biji itu menghindari
gangguan di tengah jalan. Tapi bisa juga menyuruh salah satu biji melontarkan diri untuk menyerang
gangguan, dengan mengorbankan biji itu.
2b. (Penyerbukan juga) Sekumpulan lebah yang dikendalikan pemain mulai dari satu bunga, terbang
menuju bunga tujuan, tapi muncul gangguan2 juga seperti orang maupun mahluk lain. Bisa hindari gangguan itu
tapi kalo uda mepet bisa bikin 1 dari lebah itu menyengat gangguan, tapi seperti biasanya lebah yang
menyengat akan mati.
3. (Night and Day?) ... nah inilah yang akan dibikin pada akhirnya.