頑張ってね

No 34-38 No 14-33 Semua (balik urutan) |

kaito@kaito : 2007-09-06 01:46:26 UTC+0000
diacu: >>36
pagi hari yang baru.. another long day, kelas sampe 930 hiks... skrg siap2 bikin slide buat besok presentasi... dan setelah diingat2, ada project advance computer graphic yang belum dibuat.. disuruh pake openg.l, tp kalo lagi kerja di lab, mesti pake directx karena developnya untuk xbox.. sekarang jd komplikasi, menggunakan directx dan opengl disaat yang hampir bersamaan, padahal 2-2nya masih pemula.. pusing deh
yuku@kaito : 2007-09-08 03:05:22 UTC+0000
diacu: >>38
>>34
advance computer graphic yang bikin povray yah?
Sebetulnya kalo mau menyejahterakan junior, bikinlah povray yang lebih gampang dari povray :D
jadi mereka lebih ringan tugasnya :D
kaito@kaito : 2007-09-10 04:50:19 UTC+0000
>>35 beli camera canon ixus berapa lupa, 700 kalo ga salah. kesannya, kameranya keren, kecil, hasil gambar lumayan, cuma memang agak kurang untuk tempat yang penerangannya ga bagus, tetapi secara keseluruhan kameranya tidak mengecewakan.

>>36 bukan bikin povray sih, ini tugas pertama cm kaya 208 waktu dulu, cuma bedanya objectnya bukan dari parametric function, tp baca dari file.. lalu tugas ke 2 kalo ga salah bikin shader utk tugas pertama tadi. Nah lalu ada project besar, boleh pilih 3 pilihan, 1 ttg geometric modelling, 1 lagi ttg realistic photo rendering pake ray tracing, dan pilihan terakhir pilih sendiri dari paper siggraph.. nah detailnya kaya apa si kurang tau, tp kayanya disuruh implementasi d.. dan btw bukannya para junior uda ga pake povray yah?

>>37 dulu pernah pake C# waktu IA, tp uda ga inget lagi.. :P

 

|

|

|

|

|

|

|

|

|

|

|

|

|

|

|

|

|

|

|

|

|

|

|

|

|

|

|

|