HORE <s>SERIBU</s>DUARIBU || ide yuku dan bukan ide yuku

No 1443-1445 No 1423-1442 Semua (balik urutan) |

yuku@yuku : 2009-09-08 11:14:35 UTC+0000
diacu: >>1445
*Jenis2 Prototype* - salah satu lektur nyp

- Bukti prinsip

Untuk menguji dan menilai satu atau lebih aspek desain proyek
Memusnahkan berbagai pilhan desain yang tidak bekerja

Tidak termasuk:
-- Tampilan proyek sesungguhnya
-- Pilihan bahan produksi
-- Proses produksi yang diharapkan

- Studi bentuk

Untuk meneliti bentuk, ukuran, dan tampilan dasar proyek
Untuk diskusi internal

Tidak termasuk:
-- Tampilan proyek sesungguhnya
-- Guna proyek sesungguhnya
-- Proses produksi yang diharapkan

Contoh:
-- Menunjukkan bentuk dasar kapal
-- Menunjukkan letak pendayung

- Tampilan

Untuk meniru desain sebenarnya yang diinginkan seperti warna, permukaan, dan bahan
proyek
Untuk diulas petinggi, penyetujuan, dan riset pasar

Tidak termasuk:
-- Guna proyek sesungguhnya

Contoh:
-- menunjukkan desain keseluruhan rumah
-- menunjukkan bahan yang dimaksud

- Guna

Untuk menjelemakan desain proyek sesungguhnya termasuk keindahan dan gunanya
Biasanya jenis skala kecil dari proyek itu

Untuk pengujian terakhir terhadap:
-- Cacat desain yang tak disadari
-- Pemuktahiran pamungkas

Contoh:
-- Jetsub2000
andreas@yuku : 2009-09-08 14:35:49 UTC+0000
>>1443
kuotasi dari om atwood (cofounder so ef wai ai)

*How do we avoid these prototype pitfalls? According to The Pragmatic Programmer, it takes discipline. Prototypes are designed to be thrown away. If you can't bring yourself to throw the prototype away, then stop prototyping and start writing tracer code*

disadur dari
http://www.codinghorror.com/blog/archives/000256.html

 

|

|

|

|

|

|

|

|

|

|

|

|

|

|

|

|

|

|

|

|

|

|

|

|

|

|

|

|