HORE <s>SERIBU</s>DUARIBU || ide yuku dan bukan ide yuku

No 685-704 No 665-684 Semua (balik urutan) |

yuku@yuku : 2007-12-03 13:26:51 UTC+0000
diacu: >>694
>>684
kecewa ganti2 seenaknya. tadi ku bilang ke orang yang ajak makan rabu
malam bahwa ku ga bisa rabu malam. jadi dipindah ke selasa malam.
yuku@yuku : 2007-12-03 17:09:57 UTC+0000
diacu: >>688
>>500
1 bulan lebih berlalu.
Weleh, ternyata xyz bohong waktu itu.
Hadiahnya masih ada sampe skarang, belom dibuang.
Weleh weleh weleh (kaya Si Komo lewat)
yuku@yuku : 2007-12-03 17:52:29 UTC+0000
あの子だけじゃ満足できない
なんでなんで?
asa@yuku : 2007-12-03 21:44:26 UTC+0000
>>686
wah dan anda tertipu
wkt itu ada yg blg "ga mungkin hadiahnya dibuang, itu bohong"
ternyata memang bener yah
yuku@yuku : 2007-12-04 03:13:19 UTC+0000
diacu: >>690
Ada balesan mengenai >>617 dari orang Australia
http://www.indonesiamatters.com/1487/why-australians-dont-learn-indonesian/

Ku juga sempat heran kenapa orang Au mau belajar bahasa Indonesia
mengingat keadaan seperti ini. Mirip ga kebayangnya kenapa, misalnya,
ku mau belajar bahasa Laos
1peH@yuku : 2007-12-04 08:23:24 UTC+0000
>>689
Ya kan Indonesia adalah negara tetangga dekatnya yang besar dari segi wilayah dan populasi penduduk. Trus Indonesia kan bersahabat dengan Australia.
yuku@yuku : 2007-12-04 15:33:33 UTC+0000
diacu: >>693
Judul: Ability Point (AP) (Semi-Dongeng)

Ternyata dalam hidup ini kita ngumpulin AP dan memakai AP itu untuk
mendapat kemampuan (Ability) baru.

AP yang kita miliki itu dibelanjakan untuk berbagai kemampuan.
Kemampuan itu tidak semua baik, ada yang jelek dan bagus, dan
pembelanjaannya tergantung masing2 orang.
Ketika suatu kemampuan telah dimiliki, juga bukan berarti kemampuan itu
harus digunakan. Terserah masing2 orang juga mau digunakan ato ga.

Sebagai contoh, daftar kemampuan yang bisa kita miliki dan harga2nya:
- menyapa orang yang dikenal 1 AP
- menghindari barang2 terlarang 1 AP
- kuat menahan godaan nyontek 2 AP
- mematikan niat penghancuran ketika marah 2 AP
- bercakap dengan orang tak dikenal 3 AP
- terus terang pada semua orang 4 AP
- mengeluarkan tindakan atau ucapan lucu secara spontan 5 AP
- mempertahankan ekspresi wajah ketika kesal sehingga tidak terlihat kesal 6 AP
- menyimpan rahasia 6 AP
- melakukan kebaikan tanpa diketahui siapapun 7 AP
- tidak merasa bersalah ketika membunuh atau menyakiti orang 8 AP
- menipu segala jenis orang 8 AP
- menjaga konsistensi omongan dan tindakan 9 AP
- menaikkan 10% pendapatan AP berikutnya 10 AP
- memberontak pada segala yang salah menurut diri 12 AP
- mengetahui keadaan dunia di masa depan 20 AP
- membaca isi pikiran orang lain dengan tepat 30 AP
(dan lain2)

Nah sekarang gimana cara mendapat AP itu?
- setiap 1 tahun hidup, dapat 1 AP
- kenalan dengan 1000 orang pertama, dapat 1 AP
- kenalan dengan 3000 orang pertama, dapat 1 AP
- kenalan dengan 10000 orang pertama, dapat 1 AP
- bersahabat dengan 5 orang selama lebih dari 1 tahun, dapat 1 AP
- bersahabat dengan 15 orang selama lebih dari 1 tahun, dapat 1 AP
- bersahabat dengan 35 orang selama lebih dari 1 tahun, dapat 1 AP
- terlalu dekat dengan 1 orang, dapat 1 AP
- terlalu dekat dengan 3 orang, dapat 1 AP
- terancam, nyaris kecelakaan, dapat 1 AP
- mendapat suatu pengubah hidup secara spiritual, dapat 2 AP
- belajar satu bahasa atau kebudayaan baru, dapat 1 AP
- ikut 4 kegiatan olahraga, dapat 1 AP
- belajar 3 ilmu alam, dapat 1 AP
(dan lain2 lagi)

Nah, si Ani yang berumur 15 ini sudah dapat 34 AP
sedangkan si Kuncung yang sudah berumur 30 hanya punya 32 AP
karena dia malas.
=====

Ga penting amat ceritanya, terllau berimajinasi.
Namun kalau ada yang mau teruskan ato komen ato iseng2, sila repli :D
yuku@yuku : 2007-12-04 15:36:20 UTC+0000
>>679
Bukaaan, b itu menandakan suatu negara di asean yang banyak muridnya
di s2 walau dikit di s1 ntu.
Mending istrinya curiga, karena emang xyznya parah pisan...
Rin@yuku : 2007-12-05 06:20:12 UTC+0000
>>691
Ngumpulin AP itu ada 2 jenis:
1. yg lebih umum, dapet poinnya dulu lalu tentukan mau pakai di mana
2. yg kurang umum, tentukan pakai di mana baru kumpulkan poinnya dan otomatis langsung masuk ke situ

Menurutku yang 2 itu lebih alamiah, karena misalnya kan kita tentukan dulu mau masuk jurusan mana baru berjuang, tapi kayanya sistemmu di atas itu lebih mirip yang pertama.
gandalf@yuku : 2007-12-06 02:49:09 UTC+0000
diacu: >>708
>>685
Sepertinya mellon tidak bermaksud kalau joggingnya hari Rabu. Yang ada di pikirannya Selasa, tapi yang terketik Rabu.
yuku@yuku : 2007-12-06 04:55:30 UTC+0000
diacu: >>696
Judul: mimpi campuran?

Hari ini ku mimpi panjaaang lagi. Dalam mimpi itu ku mengadakan lomba
dengan peserta 3 orang teman. Tugas mereka meniup bola putih kecil
dari satu tempat ke tujuan yang ditentukan.

Level 1.

Rute: Di pinggir panggung, skitar 6 meter, jalan lurus dan datar.
Mereka semua dapat meniup bola sampe tujuan tanpa masalah, hanya
beda di kecepatan dan kelurusan.

Level 2.

Kupikir ko gampang amat levelnya, maka tujuan terletak sekitar 2 km
dari tempat awal. Pertama2 harus memasuki tempat gelap, tangga
darurat, kalo uda sampe bawah akan ada air terjun di mana orang2
biasa mancing {
masuk debug mode.
ku bisa edit air terjun dan kolam di bawahnya.
Tentukan ikan2 yang muncul di tempat x, y dengan laju air z dan
musim w.
Kukira ikan2nya muncul random. Ternyata nga, ada polanya yang
ditentukan di setiap x, y, dengan pergerakan mengikuti arus.
Jadi di petanya ada layer2. Nama layer misalnya 6-11 berarti di
musim 6 ketika laju air 11. Kadang pada laju air yang lebih deras,
ikan2 yang diset lebih berharga, ada yang rare item juga, bahkan ada
yang bahan bikin senjata.
} dan mereka harus hati2 meniupnya agar ga masuk ke tanah rendah
di sebelah kanan maupun kolam di sebelah kanan.

Ternyata bola fu jatuh ke tanah rendah, loh, ga bisa ditiup ke atas lagi
dong, nanti jadi ga seru kalo fu udahan main karena putus asa.
Maka kutentukan aturan yaitu kalo jatuh bolanya boleh minta ku ambilin
pake sumpit.

akhirnya mereka sampe berhari2 belum selesai, karena setelah melewati
jalan kecil itu, harus masuk ke tempat teleport, dan akhirnya mereka
terpencar jauh, ku ga tau mereka di mana, tersesat, dan perlu buka
world map untuk liat lokasi mereka.
gandalf@yuku : 2007-12-06 15:05:37 UTC+0000
diacu: >>700
>>695
Yuku sepertinya membawa programming ke mimpinya ya?
yuku@yuku : 2007-12-06 18:28:07 UTC+0000
diacu: >>698
Judul: Infinite Password Generator 3.0.2 (program pembuat paswod)

http://www.ikitek.com/products/Infinite-Password-Generator.html
rilis versi 3.0.2. Dibikin pake C++ dan GUInya pake wxWidgets 2.8.7.

Bingung ngapalin paswod banyak situs tapi ga mau dibikin sama karena
takut kalo bocor satu semua bahaya? Pakelah program di atas
yang gratis :D
asa@yuku : 2007-12-06 18:54:10 UTC+0000
diacu: >>699
>>697
mu punya rumus inversnya ga?
kalo punya mu bisa tau master orang dong klo bocor 1 pwd
yuku@yuku : 2007-12-07 02:33:35 UTC+0000
>>698 baca help nyo
gandalf@yuku : 2007-12-07 17:25:25 UTC+0000
>>696
Kemarin malah mimpi 1peH mengerjakan soal programming, tapi lupa apa soalnya.
yuku@yuku : 2007-12-08 07:15:05 UTC+0000
diacu: >>720
meletus sepi skali. jangan2 lama2 tinggal ku yang tulis.
kyou tukaremasita. ngantukni natta. soreni cuma bobo 4 jam hore
campur~
yuku@yuku : 2007-12-08 07:27:19 UTC+0000
diacu: >>719
Judul: Menjauh atau mendekat?

Akhir2 ini ko ku jadi suka terlalu wah kalo liat cewe indo yang cukup
cakep yah. Serasa ingin kenalan walau bukan berniat pacaran.
Masalahnya suka ga ada kesempatan atau kikkake untuk mulai berbicara
atau menciptakan obrolan yang agak bermakna.
Namun demikian, misalnya salah satu cewe memang ketemu karena
sedang sama2 lagi dalam acara dari jam 1 sampe 5. Sebetulnya ku ingin
coba ngomong2 sama cewe itu, tapi suka susah mencari kesempatan.
Nah ketika mendekat jam 5, misalnya si cewe itu mau pulang duluan
karena ada sesuatu, ku malah.... merasa lega!!?

Loh, kenapa yah? Bukannya sedih karena kesempatan hilang, malah
muncul rasa lega?

Beberapa hipotesis:
a. ku senang karena jadi ga ada orang lain yang mencoba mendekati
dia juga
b. karena ku ga usa mikirin cewe itu
c. karena ku ga usa mikirin gimana cara mendekati cewe itu
d. ku terlalu minder jadi lebih baik ga tegang
e. ku menghibur diri sendiri dengan bilang dalam hati {mu boleh tenang
karena memang ga ada kesempatan lagi, jadi mu ga perlu cari
kesempatan}
f. .... ada yang mau kasi ide?

Penjelasan e dengan contoh lain:
misalnya tiba2 ku dapat tawaran kerja di luar negeri di tempat yang ku
suka. maka ku akan *bingung* apakah terima ato ga. sedangkan kalo ga
dapet tawaran sama sekali kan akan lebih tenang dan ga bingung.
yuku@yuku : 2007-12-08 07:32:23 UTC+0000
Judul: keluhan ga penting

Di acara retret (dijelaskan kemudian) ada 1 orang yang membuatku
weleh2. ko perlakuan ke cewe2 dan ke ku beda sekali.

Awal ketemu agak normal. Di perjalanan kadang ku ditanya hal ga penting
(seperti: sebelum pulang indo mau ngapain di sini?), ku jawab, tapi
ga ditanggapi, dan langsung ngomong yang lain lagi ke orang lain.
Ku ditanya seperti itu sekitar 5x dan entah apa maksudnya tanya ku
begitu.
Malamnya, ketika ngomong2 sekitar 6 orang, hampir tiap ku bilang
setengah kalimat, langsung dipotong. Padahal sebelum ku ngomong
ga ada yang ngomong. Adakah ku lakukan sebuah kesalahan padanya
sehingga ia membenciku.. ga mungkin, karena hampir ga pernah ngobrol.
jadi mungkin takut ada cewe y kurebut. hoaaaa aneh2 aja
yuku@yuku : 2007-12-08 16:10:56 UTC+0000
diacu: >>712
PETUNJUK atau PENUNJUK?

"Penunjuk jalan" -> sesuatu untuk menunjukkan jalan
"Petunjuk jalan" -> sesuatu untuk menunjukkan jalan (juga???)
"Buku petunjuk" -> buku yang berguna menunjukkan (cara) sesuatu
"Petunjuk pemakaian" -> sesuatu yang menunjukkan pemakaian

Sepertinya untuk semua hal di atas, yang benar "Penunjuk", karena
asalnya dari "menunjuk", bukan "bertunjuk"

penunjuk = pe+ tunjuk -> menunjuk
petunjuk = per+ tunjuk -> bertunjuk

seperti,
peninju = pe+ tinju = orang yang meninju
petinju = per+ tinju = orang yang bertinju

 

Kau akan ngepos secara anonim! Boleh2 aja sih, bahkan tulis nama dan sembarang paswod pun boleh. Tapi kalo mau daftar, klik daftar

Nama Pwd gp jsp (satu nam)+(nam nam)= +img +coret

 

|

|

|

|

|

|

|

|

|

|

|

|

|

|

|

|

|

|

|

|

|

|

|

|

|

|

|

|